Bonusy ministrów
- Minister taktyki: pojemność szpitala +20% i szybkość leczenia +20%.
- Minister obrony: limit szkolenia żołnierzy +20% i szybkość szkolenia +20%.
- Minister budownictwa: szybkość budowy +50% i szybkość badań technologicznych +25%.
- Minister badań: szybkość badań technologicznych +50% i szybkość budowy +25%.
- Minister cywilny: produkcja żywności, metalu i ropy +100%.
Zasada jednej minuty
Obecnie każde mianowanie na ministra trwa na serwerze jedną minutę. Gdy mianowanie jest aktywne, rozpocznij każdą czynność, która ma otrzymać bonus. Czynność może zakończyć się później — musi tylko rozpocząć się w tej minucie. Jeśli zakończysz czynność przyspieszeniami i chcesz rozpocząć następną, ona również musi wystartować przed końcem mianowania.
Minister budownictwa
Rozpocznij budowę lub ulepszanie budynku w ciągu swojej minuty, aby zastosować bonus budowlany.
Minister badań
Rozpocznij badanie technologii w ciągu swojej minuty, aby zastosować bonus badawczy.
Minister cywilny
Gdy mianowanie jest aktywne, zbierz raz całą żywność, metal i ropę. Następnie nie zbieraj produkcji, dopóki magazyn zasobów się nie zapełni. Nie zbieraj ponownie po zakończeniu mianowania, ponieważ nowy cykl produkcji nie będzie już miał bonusu +100%.
Minister obrony
Rozpocznij szkolenie lub awansowanie żołnierzy w ciągu swojej minuty. Możesz użyć przyspieszeń, aby zakończyć jedną partię i od razu rozpocząć następną, ale każda partia z bonusem musi rozpocząć się przed końcem mianowania.