Campo de Batalla de Pandora
Registra al equipo, controla edificios, consigue puntos y conoce las recompensas de Pandora.
Por DreyTwoo (S43)
Campo de Batalla de Pandora y registro del equipo
Pandora es un combate directo entre equipos. Se consiguen puntos capturando edificios, recolectando recursos y derrotando ejércitos enemigos.
Requisitos
- La alianza debe estar entre las 32 mejores del servidor por poder y tener al menos 7 días.
- Solo participan comandantes con Ayuntamiento de nivel 15 o superior.
- Se pueden registrar Equipo A y Equipo B para las franjas 09:00–09:30, 18:00–18:30 o 23:00–23:30.
- Cada equipo admite 20 titulares y 10 reservas, asignados por R4 o R5.
- Cada jugador solo puede estar en un equipo y jugar una vez por semana. La plantilla queda bloqueada tras registrarse.
Confirma la disponibilidad de todos antes de cerrar la plantilla. El emparejamiento usa la cantidad y el poder total de los inscritos, dura un día y después muestra al rival.


Inicio del combate y primeros ocho edificios
Puedes entrar en Pandora 5 minutos antes del inicio. Durante la preparación solo entran los titulares; las reservas, al comenzar la batalla.
Ocho de once edificios están disponibles de inmediato:
- 2 Research Institutes: principal fuente inicial de puntos, cerca de cada aparición y sin bonificación especial.
- 4 Hospitals: dan puntos y recuperan 15 soldados heridos cada 10 segundos.
- 1 Power Plant: arriba a la izquierda, aumenta los puntos un 10 %.
- 1 Station: abajo a la derecha, reduce un 50 % la recarga del movimiento de base.
Los primeros diez minutos se centran en estos edificios. Protege tanto los puntos como las bonificaciones necesarias.



Edificios y recursos posteriores
Tras 10 minutos se abren tres edificios clave:
- El Arsenal central aumenta un 15 % la Defensa, Salud y Ataque de los héroes aliados.
- La Electromagnetic Tower central reduce esas estadísticas en los héroes enemigos.
- El Research Center “Whisper” no ofrece un bono de combate similar, pero produce muchísimos puntos.
Tras 13 minutos aparecen zonas Oil Spill y pozos de petróleo. Recolectarlos da puntos constantes y puede decidir una partida igualada. Cada escuadrón ocupa una ranura, por lo que cuatro escuadrones pueden recolectar a la vez.




Movimiento, combate, defensa y curación
- Mover la base es gratis: una vez cada 2 minutos, o cada 1 minuto al controlar la Station.
- Reparte funciones entre capturar y defender edificios, frenar ataques y recoger petróleo.
- Pandora presta soldados gratuitos del nivel más alto disponible hasta la capacidad del Training Ground. Solo existen dentro de Pandora. No gastas recursos normales, pero sí tus aceleradores reales si aceleras la curación.
- El primer escuadrón que captura un edificio vacío lo defiende; un aliado puede reforzarlo.
- Al derrotar a los defensores aparecen cajas de puntos. Cualquier equipo puede recogerlas con un dron y suman al marcador del equipo y al personal.
Vigila todo el mapa: perder Hospitals o la Station debilita al equipo. Cura normalmente, con aceleradores pero sin Alliance Help, o mediante Hospitals controlados: 15 soldados cada 10 segundos por hospital.


Puntos personales y recompensas
Las acciones que ayudan a ganar también dan puntos personales: destruir ejércitos, mantener edificios y recoger cajas. Los jugadores fuertes pueden presionar los objetivos enemigos; los demás pueden defender o recolectar en Oil Spills. Todos tienen una función útil.
Hay tres tipos de recompensa:
- Participación para inscritos que entren en combate.
- Puntuación personal por la actividad durante la partida.
- Recompensas de alianza al terminar la batalla.
Esta guía explica la actividad y sus mecánicas principales, no todas las tácticas o formaciones posibles.
