Campo de Batalha de Pandora
Registre a equipe, controle edifícios, marque pontos e conheça as recompensas de Pandora.
Por DreyTwoo (S43)
Campo de Batalha de Pandora e registro da equipe
Pandora é uma batalha direta entre equipes. Os pontos vêm da captura de edifícios, coleta de recursos e derrota de exércitos inimigos.
Requisitos
- A aliança deve estar no top 32 do servidor por poder e existir há pelo menos 7 dias.
- Apenas comandantes com Prefeitura nível 15 ou superior participam.
- Podem ser registradas Equipe A e Equipe B nos horários 09:00–09:30, 18:00–18:30 ou 23:00–23:30.
- Cada equipe tem até 20 titulares e 10 reservas, definidos por R4 ou R5.
- Um jogador só pode estar em uma equipe e jogar uma vez por semana. A escalação não muda após o registro.
Confirme a disponibilidade antes de fechar a equipe. O pareamento considera a quantidade e o poder total dos inscritos, dura um dia e então revela o adversário.


Início da batalha e os oito primeiros edifícios
É possível entrar em Pandora 5 minutos antes do início. Na preparação entram apenas titulares; reservas entram quando a batalha começa.
Oito dos onze edifícios ficam disponíveis imediatamente:
- 2 Research Institutes: principal fonte inicial de pontos, perto de cada surgimento e sem bônus especial.
- 4 Hospitals: dão pontos e recuperam 15 soldados feridos a cada 10 segundos.
- 1 Power Plant: no alto à esquerda, aumenta os pontos em 10%.
- 1 Station: embaixo à direita, reduz em 50% a recarga do movimento da base.
Os primeiros dez minutos são disputados nesses edifícios. Proteja tanto os pontos quanto os bônus necessários.



Edifícios e recursos liberados depois
Após 10 minutos, três edifícios importantes abrem:
- O Arsenal central aumenta Defesa, Vida e Ataque dos heróis aliados em 15%.
- A Electromagnetic Tower central reduz os mesmos atributos dos heróis inimigos.
- O Research Center “Whisper” não tem bônus de combate semelhante, mas gera muitos pontos.
Após 13 minutos, aparecem zonas Oil Spill e poços de petróleo. Coletá-los gera pontos constantes e pode decidir uma partida equilibrada. Cada esquadrão ocupa uma vaga; quatro podem coletar ao mesmo tempo.




Movimento, combate, defesa e cura
- Mover a base é grátis: uma vez a cada 2 minutos, ou a cada 1 minuto ao controlar a Station.
- Divida funções entre capturar e defender edifícios, conter ataques e coletar petróleo.
- Pandora fornece soldados grátis do nível mais alto disponível até a capacidade do Training Ground. Eles só existem em Pandora. Recursos normais não são gastos, mas seus aceleradores reais são usados ao acelerar a cura.
- O primeiro esquadrão que captura um edifício vazio o defende; um aliado pode reforçá-lo.
- Quando os defensores perdem, caixas de pontos aparecem. Qualquer equipe pode coletá-las com drone; elas contam para a equipe e para o placar pessoal.
Observe todo o mapa: perder Hospitals ou a Station enfraquece a equipe. Cure normalmente, com aceleradores mas sem Alliance Help, ou pelos Hospitals controlados: 15 soldados a cada 10 segundos por hospital.


Pontos pessoais e recompensas
Ações que ajudam a vencer também dão pontos pessoais: destruir exércitos, manter edifícios e coletar caixas. Jogadores fortes podem pressionar objetivos inimigos; os demais podem defender ou coletar em Oil Spills. Todos têm uma função útil.
Há três tipos de recompensa:
- Participação para inscritos que entrarem na batalha.
- Pontuação pessoal pela atividade na partida.
- Recompensas da aliança após o fim da batalha.
Este guia explica a atividade e as mecânicas principais, não todas as táticas ou formações possíveis.
