Rozwój i skład oddziału
Jak skutecznie budować i rozwijać swój oddział.
Zbuduj jeden potężny główny oddział
Najczęstszy błąd na początku to rozdzielanie zasobów między trzy lub cztery oddziały. Skup najlepszych bohaterów, odłamki, EXP umiejętności, sprzęt i materiały w Oddziale 1. Pozostałe służą głównie do zbierania zasobów i wspierania rajdów, dopóki główny nie będzie gotowy.
Silny oddział zależy od ośmiu systemów: bohaterów, gwiazdek, umiejętności, sprzętu, badań, Jet, Wingmen i poziomu Bazy. Po trudnej walce pokaż raport doświadczonemu graczowi; może wykryć słabego tanka, źle umieszczony sprzęt lub atakującego na niewłaściwej pozycji.
Strategia jest szczególnie przydatna dla nowych i mało wydających graczy. Koncentracja zasobów daje lepsze wyniki niż równe rozwijanie wszystkiego.
Bohaterowie, role i formacja
Jakość bohaterów
- Złoty / Legendarny: standard końcowy. Celem jest pięciu Legendarnych w głównym oddziale; inwestuj najpierw tutaj.
- Fioletowy: użyteczny na początku i przeciw potworom, ale wymieniaj wraz z rozwojem Legendarnych.
- Niebieski: nie wydawaj rzadkich zasobów rozwoju.
Legendarny z 3 gwiazdkami zwykle przewyższa Fioletowego z 5 gwiazdkami.
Bonus formacji
| Zgodne typy | Bonus |
|---|---|
| 3 tego samego typu | +5% HP / ATK / DEF |
| 3 jednego + 2 innego | +10% HP / ATK / DEF |
| 4 tego samego typu | +15% HP / ATK / DEF |
| 5 tego samego typu | +20% HP / ATK / DEF |
Typy to Warrior, Tactical i Assault. Na początku właściwe role i siła są ważniejsze od zgodności typów. Z czasem zbierz trzech, czterech, a następnie pięciu Legendarnych jednego typu.
Każdy oddział ma dwóch tanków z przodu i trzech atakujących z tyłu. Tarcza oznacza tanka, broń lub leczenie — tylną linię.
Ustaw bohaterów prawidłowo
Pozycja może zdecydować o wyniku wyrównanej walki:
| Pozycja | Otrzymany damage | Najlepszy wybór |
|---|---|---|
| Przód-prawo | Najwięcej | Najsilniejszy, najlepiej wyposażony tank |
| Przód-lewo | Wysoki | Drugi tank |
| Tył-środek | Najmniej | Najsilniejszy atakujący DPS |
| Tył-lewo / prawo | Średni | Pozostali według siły |
Prawy przedni tank przyjmuje główny ogień. Słabszy szybko tam padnie i odsłoni tył. Środek z tyłu jest najbezpieczniejszy dla bohatera z najwyższym DPS.
Priorytety drużyn
- Drużyna 1: główny atak; dostaje najlepszych bohaterów, sprzęt i zasoby.
- Drużyny 2 i 3: zbieranie i wsparcie rajdów; sprzęt pozostaje na poziomie 0.
- Cel długoterminowy: pięciu bohaterów każdego typu—Warrior, Assault i Tactical—ale najpierw ukończ główny oddział.
Oryginalne badanie pozycji przypisano w źródle VladTheImpaler.
Gwiazdki i umiejętności
| Cel | Odłamki na gwiazdkę | Łącznie | Znaczenie |
|---|---|---|---|
| 1 gwiazdka | 25 | 25 | Pierwszy krok |
| 2 gwiazdki | 50 | 75 | Rozwijaj główną piątkę |
| 3 gwiazdki | 100 | 175 | Osiągalne; umiejętności poziom 10 |
| 4 gwiazdki | 300 | 475 | Priorytet; 4. umiejętność i poziom 20 |
| 5 gwiazdek | 500 | 975 | Cel końcowy; umiejętności poziom 30 |
Na 4 gwiazdkach każdy bohater odblokowuje specjalność: +20% ATK, DEF i HP oraz +10% szybkości odnowienia umiejętności. To najważniejszy praktyczny cel dla głównej piątki.
Bohater ma cztery umiejętności. Ulepszeń nie można zresetować ani odzyskać, więc przeczytaj opis i zapytaj przed wydaniem EXP. Na pięciu gwiazdkach tylko trzy umiejętności osiągną poziom 30; wybieraj według roli i raportów.
Zbieraj Legendarne odłamki
Co poniedziałek sprawdzaj sklepy Sojuszu, VIP i Próby, a co miesiąc sklep Honoru. Priorytetem są złote odłamki i ciężarówki, które je przewożą. Płatne pakiety i czwartkowe oferty również kieruj na główną piątkę.
Sprzęt: dopasuj przedmiot do roli
| Sprzęt | Rola | Priorytet |
|---|---|---|
| Kamizelka | Tank | Najlepsza obrona; ulepszaj pierwszą |
| Hełm | Tank | Dodatkowa obrona |
| Karabin | Atakujący | Najlepszy damage; ulepszaj pierwszy |
| Celownik | Atakujący | Dodatkowy damage |
Dąż do Legendarnego sprzętu dla każdego głównego bohatera. Fioletowy jest tymczasowy; rozmontuj po wymianie. Niebieski i Zielony rozmontuj w Centrum Sprzętu.
Cały sprzęt dodatkowych oddziałów trzymaj na poziomie 0. Rozmontuj już ulepszone elementy i użyj odzyskanych kamieni w Oddziale 1.
Najlepsze Kamizelki i Hełmy daj tankom, a Karabiny i Celowniki atakującym.
Najpierw podnieś każdy główny przedmiot do poziomu 10, zanim którykolwiek trafi na 20; potem powtórz do 20. Poziomy 10, 20, 30 i 40 dają duże bonusy, a 40 odblokowuje gwiazdki sprzętu. Fioletowy poziom 10 jest zbliżony do Legendarnego poziomu 0. Po 20 użyj raportów, by wybrać Karabin najlepszego atakującego lub Kamizelkę głównego tanka.
Jet (Sky Fighter)
Poziomy i broń Jet dają pasywne bonusy całemu oddziałowi. Zbieraj Fighter Parts i Combat Chips i planuj kolejny próg:
| Poziom | Ważne ulepszenie |
|---|---|
| 30 | Ulepszenie Inferno Missile |
| 40 | RX-2 Viper; Fighter ATK +5000 |
| 50 | Inferno Missile do 22% dodatkowego damage |
| 70 | Zakłócenie zwiększa otrzymany damage o 26% na 3,2 s |
| 90 | Dodatkowy damage rośnie do 45% |
| 100 | RX-3 Orion; ATK wszystkich bohaterów +5% |
| 110 | Zakłócenie trwa 4,2 s |
| 140 | RX-4 Destroyer; damage umiejętności wszystkich +2% |
| 190 | RX-5 Phantom; wszyscy otrzymują 5% mniej damage |
Jeśli jesteś blisko progu—np. poziom 68—dokończ do 70.
Jet ma sześć miejsc na komponenty. Ulepszaj zdobyte części, kupuj przydatne w sklepach Sojuszu i VIP oraz zachowuj skrzynie komponentów na Dzień 3 VS, a wtedy je otwieraj i łącz.
Wingmen
Dopasuj typ—Warrior, Tactical lub Assault—do głównych bohaterów. Cztery pozycje dają różne efekty:
| Pozycja | Efekt |
|---|---|
| Initiate | Początkowa tarcza, potem redukcja damage drużyny |
| Defense | DEF dla wszystkich i stałe dodatkowe DEF przedniej linii |
| Attack | Bombardowanie Jet czasowo podnosi ATK i liczbę celów |
| Support | Zwiększa damage tylnej linii i zmniejsza damage wrogich umiejętności |
Rozwijaj Zielony → Niebieski → Fioletowy → Złoty; celem są cztery Złote Wingmen. Fioletowych używaj jako materiału dopiero po zdobyciu potrzebnych Złotych zamienników.
Sprawdź typ przed zużyciem Wingman. Oznaczenia bywają niejasne, a ewolucja wymaga duplikatów tego samego Wingman. Zachowuj przydatne kopie.
Poziom Bazy i żołnierze
Każdy poziom Bazy podnosi limit bohatera o 5 poziomów. Ulepszaj tylko budynki wymagane do sprawnego rozwoju, nie wszystko równo. Na przykład utrzymuj jeden potrzebny Plac Ćwiczeń zamiast wszystkich trzech.
W miarę możliwości stale ulepszaj jeden Obóz Szkolenia Żołnierzy. Wyższe tier’y wojsk dają jeden z największych bezpośrednich wzrostów siły:
| Tier | Wymagany poziom Bazy |
|---|---|
| T7 | 20 |
| T8 | 24 |
| T9 | 27 — główny cel każdego gracza |
| T10 | 30 — wymaga dużych inwestycji |
Warrior, Tactical i Assault mają osobne Centra Treningowe. Najpierw ulepszaj Centrum typu głównego oddziału; nie rozdzielaj wczesnych zasobów po równo.
Badania technologiczne Oddziału 1
Badania łatwo zaniedbać, lecz dają ogromne stałe bonusy. Koszt rośnie w głębi drzewa, więc realizuj opłacalne górne ulepszenia, zmierzając do cennych dolnych węzłów.
- Drzewo Bohaterów: inwestuj w gałąź głównego typu (Warrior, Tactical lub Assault), w pozostałe tylko dla postępu. Celem są dolne ATK, DEF, HP i Damage dla wszystkich.
- Drzewo Żołnierzy: priorytet ATK, DEF i HP; Ładowność jest mniej ważna w walce.
- Drzewo Oddziału 1: świetna wartość i niski koszt; poprawia statystyki, marsz i zmniejsza straty. Używaj, gdy badania inaczej stałyby bezczynnie.
- Drzewo Superżołnierzy: bardzo ważne, drogie i wymaga Research Data. Priorytetem jest Damage przeciw bohaterom i statystyki bojowe. Koordynuj dane z Alliance Competition.
Prosta kolejność: stale badaj Oddział 1, używany typ bohatera i żołnierzy, potem rozwijaj Superżołnierzy bez wydawania na nieużywane klasy.
Oryginalny dokument PDF
Powyższy poradnik jest edytowalną wersją internetową źródłowego PDF. Osadzony dokument i link do pobrania pozwalają porównać ją z oryginałem.