Прокачка та склад загону
Як ефективно будувати та розвивати свій загін.
Створіть один потужний основний загін
Найпоширеніша помилка новачків — розподіляти ресурси між трьома-чотирма загонами. Зосередьте найкращих героїв, уламки, досвід навичок, спорядження й матеріали в Загоні 1. Інші загони переважно збирають ресурси та підтримують збори, доки основний не сформовано.
Сильний загін залежить від восьми систем: герої, зірки, навички, спорядження, технології, Jet, Wingmen і рівень бази. Після складного бою покажіть звіт досвідченому гравцеві: він може виявити слабкого танка, неправильно розміщене спорядження чи атакувальника не в тій позиції.
Стратегія особливо корисна новачкам і гравцям із невеликими витратами. Концентрація ресурсів ефективніша за рівномірний розвиток усього.
Герої, ролі та побудова
Якість героїв
- Золотий / Легендарний: стандарт пізньої гри. Мета — п’ять Легендарних героїв в основному загоні; інвестуйте сюди першочергово.
- Фіолетовий: корисний на початку й проти монстрів, але замінюйте зі зростанням Легендарного складу.
- Синій: не витрачайте на них рідкісні ресурси.
Легендарний герой із 3 зірками зазвичай сильніший за Фіолетового з 5 зірками.
Бонус побудови
| Однакові типи | Бонус загону |
|---|---|
| 3 одного типу | +5% HP / ATK / DEF |
| 3 одного + 2 іншого | +10% HP / ATK / DEF |
| 4 одного типу | +15% HP / ATK / DEF |
| 5 одного типу | +20% HP / ATK / DEF |
Типи героїв: Warrior, Tactical та Assault. Спочатку правильні ролі й сила важливіші за збіг типів. Поступово зберіть три, чотири й зрештою п’ять Легендарних героїв одного типу.
Кожен загін має двох танків попереду й трьох атакувальників позаду. Щит позначає танка, зброя або лікування — героя задньої лінії.
Правильно розставляйте героїв
Позиція може вирішити результат рівного бою:
| Позиція | Отриманий урон | Найкращий вибір |
|---|---|---|
| Спереду праворуч | Найбільше | Найсильніший, найкраще оснащений танк |
| Спереду ліворуч | Високий | Другий танк |
| Позаду по центру | Найменше | Найсильніший DPS-герой |
| Позаду ліворуч / праворуч | Середній | Решта атакувальників за силою |
Правий передній танк приймає основний вогонь. Слабший танк там швидко впаде й відкриє задню лінію. Центр позаду — найбезпечніше місце для героя з найбільшим уроном.
Пріоритет загонів
- Загін 1: основний атакувальний; усі найкращі герої, спорядження й ресурси йдуть сюди.
- Загони 2 і 3: збір ресурсів і підтримка зборів; спорядження лишається рівня 0.
- Довгострокова мета: загін із п’яти героїв кожного типу—Warrior, Assault і Tactical—але спочатку завершіть основний.
Авторство дослідження позицій у джерелі належить VladTheImpaler.
Зірки та навички
| Мета | Уламки на зірку | Усього | Значення |
|---|---|---|---|
| 1 зірка | 25 | 25 | Перший крок |
| 2 зірки | 50 | 75 | Розвивайте основну п’ятірку |
| 3 зірки | 100 | 175 | Досяжна мета; навички до рівня 10 |
| 4 зірки | 300 | 475 | Пріоритетна мета; 4-та навичка й рівень 20 |
| 5 зірок | 500 | 975 | Кінцева мета; навички до рівня 30 |
На 4 зірках кожен герой відкриває спеціальну навичку: +20% ATK, DEF і HP та +10% швидкості перезарядки навичок. Це найважливіша практична мета для основної п’ятірки.
У героя чотири навички. Покращення не можна скинути чи переробити, тому читайте опис і радьтеся до витрати досвіду. На п’яти зірках лише три навички можуть досягти рівня 30; обирайте за роллю та звітами.
Збирайте Легендарні уламки
Щопонеділка перевіряйте магазини Альянсу, VIP та Випробувань, а щомісяця — магазин Честі. Пріоритет — золоті уламки. Грабуйте вантажівки з уламками. Платні набори й пропозиції Дня героїв у четвер також спрямовуйте на основну п’ятірку.
Спорядження: предмет має відповідати ролі
| Предмет | Роль | Пріоритет |
|---|---|---|
| Бронежилет | Танк | Найкращий захист; покращувати першим |
| Шолом | Танк | Додатковий захист |
| Гвинтівка | Атакувальник | Найкращий урон; покращувати першою |
| Приціл | Атакувальник | Додатковий урон |
Прагніть Легендарного спорядження для всіх основних героїв. Фіолетове тимчасове; розбирайте після заміни. Синє й зелене одразу розбирайте в Центрі спорядження.
Усе спорядження неосновних загонів залишайте на рівні 0. Розберіть уже покращені предмети й вкладіть повернені камені в Загін 1.
Найкращі бронежилети й шоломи віддайте танкам, гвинтівки й приціли — атакувальникам.
Спочатку підніміть кожен предмет до рівня 10, а потім рухайтеся до 20. Рівні 10, 20, 30 і 40 дають великі бонуси, а на 40 відкриваються зірки спорядження. Фіолетовий предмет рівня 10 приблизно дорівнює Легендарному рівня 0. Після 20 рівня звіти підкажуть, що посилювати далі: гвинтівку найкращого атакувальника чи бронежилет головного танка.
Jet (Sky Fighter)
Рівні та зброя Jet дають пасивні бонуси всьому загону. Збирайте Fighter Parts і Combat Chips та плануйте наступний рубіж:
| Рівень | Важливе покращення |
|---|---|
| 30 | Покращення Inferno Missile |
| 40 | RX-2 Viper; Fighter ATK +5 000 |
| 50 | Inferno Missile завдає до 22% додаткового урону |
| 70 | Перешкоди підвищують отриманий урон на 26% на 3,2 с |
| 90 | Додатковий урон зростає до 45% |
| 100 | RX-3 Orion; ATK усіх героїв +5% |
| 110 | Перешкоди діють 4,2 с |
| 140 | RX-4 Destroyer; урон навичок усіх героїв +2% |
| 190 | RX-5 Phantom; усі герої отримують на 5% менше урону |
Якщо ви близько до рубежу—наприклад рівень 68—дійдіть до 70.
Jet має шість слотів компонентів. Покращуйте отримані деталі, купуйте корисні частини в магазинах Альянсу й VIP та зберігайте скрині компонентів до 3-го дня VS, а тоді відкривайте й об’єднуйте.
Wingmen
Тип Wingman—Warrior, Tactical або Assault—має збігатися з типом основних героїв. Чотири позиції дають різні ефекти:
| Позиція | Ефект |
|---|---|
| Initiate | Щит на початку, потім зменшення урону загону |
| Defense | DEF усім героям і постійна додаткова DEF передній лінії |
| Attack | Бомбардування Jet тимчасово підвищує ATK і кількість цілей |
| Support | Підвищує урон задньої лінії та зменшує урон ворожих бойових навичок |
Розвивайте Зелений → Синій → Фіолетовий → Золотий; мета — чотири Золоті Wingmen. Фіолетових використовуйте як матеріал лише після отримання потрібної золотої заміни.
Перевіряйте тип перед використанням Wingman як матеріалу. Позначення буває нечітким, а еволюція потребує дублікатів того самого Wingman. Зберігайте корисні копії.
Рівень бази та солдати
Кожен рівень бази підвищує межу рівня героїв на 5. Покращуйте лише будівлі, потрібні для ефективного розвитку бази, а не все рівномірно. Наприклад, підтримуйте потрібний Плац, а не вирівнюйте всі три.
За можливості постійно покращуйте один Табір підготовки солдатів. Вищі ранги військ дають один із найбільших приростів сили:
| Ранг солдатів | Потрібний рівень бази |
|---|---|
| T7 | 20 |
| T8 | 24 |
| T9 | 27 — головна мета кожного гравця |
| T10 | 30 — потребує великих вкладень |
Для Warrior, Tactical і Assault є окремі Тренувальні центри. Насамперед покращуйте центр типу основного загону й не розподіляйте ранні ресурси порівну.
Технології для Загону 1
Дослідження легко занедбати, хоча вони дають найсильніші постійні бонуси. Глибше в дереві ціна зростає, тому беріть ефективні верхні покращення й поступово рухайтеся до цінних нижніх вузлів.
- Дерево героїв: вкладайтеся в гілку основного типу (Warrior, Tactical або Assault), а в інші—лише для відкриття шляху. Мета внизу: ATK, DEF, HP і урон усіх героїв.
- Дерево солдатів: пріоритет ATK, DEF і HP; вантажопідйомність менш важлива в бою.
- Дерево Загону 1: чудова цінність і низька ціна; покращує характеристики, швидкість маршу та зменшує втрати. Досліджуйте, коли черга інакше простоювала б.
- Дерево Суперсолдатів: дуже важливе, але дороге й потребує Research Data. Пріоритет—урон героям і посилені бойові характеристики солдатів. Узгоджуйте витрати даних з Alliance Competition.
Простий порядок: постійно розвивайте Загін 1, тип героїв, який використовуєте, та солдатів, а потім послідовно просувайте Суперсолдатів без витрат на невикористані класи.
Початковий PDF
Посібник вище — редагована вебверсія початкового PDF. Вбудований документ і посилання для завантаження дають змогу порівняти її з оригіналом.