Кожен ланцюжок передається повністю, тому новий власник має дійсний шлях до міста 6-го рівня.
Сила альянсу визначає групу на п’ять тижнів. Expedition Madness визначає черговість усередині групи. Групи оновлюються після циклу.
Зрозумійте за 10 секунд
Три фіксовані ланцюжки
Кожен маршрут починається з міста 1-го рівня й завершується стратегічним містом. Виберіть ланцюжок, щоб виділити його.
Номери показують порядок захоплення; кольори й підписи розрізняють маршрути.
🗺️
Чому ланцюжки, а не окремі міста?
Для захоплення міста вище 1-го рівня альянс повинен володіти сусіднім містом. Місто 6-го рівня потребує зв’язаного шляху.
Фіксовані ланцюжки спрощують передачу без перебудови всієї карти.
⏱️
Добовий ліміт захоплення: один альянс може захопити не більше 3 міст на день. Тому передачу ланцюжка з 4 міст потрібно планувати щонайменше на 2 дні.
Починається з міста 1-го рівня
Проходить сусідніми територіями
Завершується стратегічним містом
Використовує 4 з максимальних 6 слотів
Зв’язані й готові до передачі
Три ланцюжки ротації
🏗️
Ланцюжок міст
Будівництво
1G2
2G5
3I1
4I7
Їжа
+5%
Метал
+10%
Нафта
+20%
Швидкість будівництва
+20%
Допуск: Альянси на місцях 1–10
+20% швидкості будівництва — один із найкращих бонусів, тому він залишається в групі з найбільшою відповідальністю за сервер.
🔬
Ланцюжок міст
Дослідження
1D7
2H7
3I9
4I10
Метал
+5%
Нафта
+10%
Їжа
+20%
Швидкість досліджень
+20%
Допуск: Альянси на місцях 1–10
+20% швидкості досліджень — такий само сильний довгостроковий бонус у преміальній ротації.
⚔️
Ланцюжок міст
Навчання
1B10
2H9
3E9
4I5
Метал
+5%
Їжа
+10%
Збір
+20%
Навчання
+5%
Допуск: Альянси на місцях 11–15
Корисний, але слабший ланцюжок дає альянсам одразу за Топ-10 доступ до високорівневої території.
🔄
Як працює щотижнева ротація
Щотижня змінюють власника по одному ланцюжку Будівництва, Досліджень і Навчання.
🏗️ 1 × Будівництво🔬 1 × Дослідження⚔️ 1 × Навчання
Рухаються лише 12 міст. Решта карти стабільна, тож захоплень і адміністрування менше.
🏆
Ротація місць 1–10
Топ-10 ділить два преміальні ланцюжки щотижня. За п’ять тижнів є десять слотів — по одному для кожного альянсу.
2 × 5 = 10
Тиждень 1#1 + #2
Тиждень 2#3 + #4
Тиждень 3#5 + #6
Тиждень 4#7 + #8
Тиждень 5#9 + #10
У наступному циклі Будівництво й Дослідження міняються, щоб з часом усі отримали обидва бонуси.
⚔️
Ротація місць 11–15
Навчання окремо переходить між #11, #12, #13, #14 і #15. Один ланцюжок за п’ять тижнів дає п’ять слотів.
1 × 5 = 5
Тиждень 1#11
Тиждень 2#12
Тиждень 3#13
Тиждень 4#14
Тиждень 5#15
Кожен альянс групи отримує Навчання рівно раз за цикл.
🌍
Чому Expedition Madness?
Сила визначає групу, але не того, хто першим отримає найкраще місто. Міжсерверні результати теж мають винагороджуватися.
Сила альянсудопуск до групи→Expedition Madnessпріоритет ротації
Кращий результат Expedition Madness дає раніший слот і винагороджує реальний внесок у сервер.
📅
Чому оновлення раз на п’ять тижнів?
Рейтинг часто змінюється. Рухати міста при кожному переході через #10, #15 чи #16 неможливо адмініструвати.
Зафіксувати місця 1–10 і 11–15 на початку циклу.
Визначити порядок через Expedition Madness.
П’ять тижнів виконувати розклад без змін.
Після 5-го тижня групи перераховуються. Це поєднує стабільність зі змінами сили сервера.
🆕
Що як альянс входить у Топ-10 або виходить?
Під час активного циклу нічого не змінюється. Кожен завершує початий розклад.
Якщо альянс почав на #10 і впав на #11, він зберігає слот. У наступному циклі приєднається новий Топ-10. Те саме для межі #15/#16.
🏘️
Що з іншими містами?
Система керує лише цими трьома ланцюжками. Інші міста розподіляються звичайно.
Місця 16–20 зберігають корисні міста нижчих рівнів
Альянси зберігають стабільну територію
Потрібно набагато менше захоплень і передач
✅
Чому ця система?
Справедлива
Кожен отримує чергу, а найкраще місто не належить нікому постійно.
Конкурентна
Найсильніші альянси мають доступ до найкращих бонусів розвитку.
Винагороджує внесок
Expedition Madness заохочує роботу на результат сервера.
Передбачувана
Усі знають, коли настане їхня черга.
Проста
Щотижня змінюються лише три повні ланцюжки.
Сумісна
Маршрути зв’язані й укладаються в ліміт шести міст.
Гнучка
Групи оновлюються між циклами без порушення поточного.
📌
Підсумок запропонованих правил
🏗️ Будівництво
G2 → G5 → I1 → I7 · Альянси на місцях 1–10
🔬 Дослідження
D7 → H7 → I9 → I10 · Альянси на місцях 1–10
⚔️ Навчання
B10 → H9 → E9 → I5 · Альянси на місцях 11–15
Ротація
Щотижня
Рейтингові групи
Перерахунок кожні 5 тижнів
Максимум міст на альянс
6
🎯
Принцип
Найкращі бонуси мають підтримувати тих, хто найбільше робить для сервера, але не належати нікому постійно. Топ-10 ділить Будівництво й Дослідження, #11–15 має ротацію Навчання, міжсерверний внесок винагороджується, а щотижня керуються лише три ланцюжки.