VS Dia 6 — Dia de Incursão

Juntos ficamos mais fortes e chegamos ao topo do Servidor 88.

VS Dia 6 — Dia de Incursão

Estratégia de sábado: use a viagem gratuita entre servidores, esconda sua aproximação, escolha bases defendidas e maximize os pontos de combate.

Dia 6 — Dia de Incursão (sábado)

Alcance pelo menos 7.190.000 pontos VS e abra os nove baús diários. O combate é a principal fonte de pontos, mas Caminhões de Transporte UR, Operações Especiais UR, cura e outros aceleradores e compras de Diamantes também pontuam.

Início do evento e escudos

  • Se não estiver lutando, mantenha o escudo ativo. A participação é opcional; é mais seguro ficar protegido do que expor soldados que você não pretende usar.
  • Reinício +5 minutos: os inimigos começam a chegar pelo Vulcão. Eliminar soldados inimigos/VS ali conta para o Dia de Incursão.
  • Reinício +10 minutos: o teleporte entre servidores é liberado. Defenda-se com cuidado no início.

Teleporte gratuito entre servidores

No Dia de Incursão, o evento oferece teleporte gratuito para o servidor adversário e retorno gratuito ao seu próprio servidor. O teleporte tem um tempo de recarga de cinco minutos, que começa assim que você chega ao servidor inimigo. Se permanecer lá por cinco minutos antes de voltar, poderá se teleportar novamente para o servidor inimigo imediatamente após chegar em casa.

Ao retornar, use o deslocamento gratuito em nosso próprio servidor para se reunir com a aliança em uma formação quadrada compacta. Assim todos ficam juntos sem gastar teleportes normais.

As capturas mostram uma conta com Points Buff +100%, Speedup Point Bonus +50% e Kill Point Bonus +45%. Com esses bônus, um Transporte UR rende 220.000, uma Operação Especial UR rende 144.000 e cada minuto de aceleração de cura, treinamento, pesquisa ou construção rende 137 pontos VS. Compras de Diamantes continuam valendo 35 pontos por Diamante, pois o Points Buff geral não se aplica.

Para pontuar com despachos, envie somente Operações Especiais UR e Transportes UR. Use os Aceleradores de Cura guardados no Dia de Incursão. Se usar Aceleradores de Construção ou Pesquisa, faça isso na janela correspondente de Mission Readiness para que pontuem nos dois eventos.

Raid Day scoring for transports, Special Ops, speedups, and enemy soldiers
Raid Day account bonuses showing Points Buff, Speedup Point Bonus, and Kill Point Bonus

Esconda sua aproximação e ataque repetidamente

  1. Primeiro, encontre a base inimiga que deseja atacar.
  2. Trace a rota da sua posição até essa base e escolha um Bloco de Recursos situado nessa trajetória.
  3. Envie seu esquadrão mais forte para esse Bloco. A marcha de coleta recebe o bônus de movimento e não revela ao inimigo um ataque à base durante a aproximação.
  4. Enquanto o esquadrão se move, mude sua trajetória em direção à base escolhida.
  5. Quando ele passar perto, selecione a base e toque em Atacar.
  6. Espere a animação terminar e ataque novamente. Repita imediatamente até a base ficar em chamas.

O vídeo mostra a sequência completa: marcha de coleta, mudança de trajetória e ataques repetidos.

Tática mais segura de atacar e fugir

Teleporte-se para o servidor inimigo a certa distância do alvo. O tempo de recarga de cinco minutos começa imediatamente. Espere-o terminar antes de atacar; depois use a aproximação pelo Bloco de Recursos e ataque repetidamente a base.

Se as bordas da tela ficarem vermelhas, outro jogador está mirando sua base. Volte imediatamente ao nosso servidor. Se encontrarem você lá depois, retorne ao servidor inimigo e desloque-se por lá para se esconder.

Tática direta para jogadores fortes

Se você for forte o bastante, pode se teleportar diretamente ao lado da base inimiga e atacar dali. Assim que o alerta vermelho aparecer, teleporte-se para longe sem esperar o ataque chegar.

Escolha bases que realmente tenham defensores

A maior parte dos pontos de combate vem da eliminação de soldados inimigos. Se você atingir uma base e a linha de defesa não tiver soldados, procure outro alvo sempre que possível.

Antes de atacar uma base sem escudo, verifique o Poder total. Um Poder muito baixo normalmente significa que restam poucos ou nenhum soldado. Você pode incendiar uma base vazia se não houver opção melhor, mas destruir uma base sem defensores não gera pontos de eliminação.

Use apenas seu esquadrão mais forte nos ataques repetidos. Após cada batalha, confira o resultado e os soldados restantes; pare ou troque de alvo se as perdas deixarem de valer a pena.

Pontos de eliminações e perdas mostrados nas capturas

Com Points Buff +100% e Kill Point Bonus +45%, a conta mostrada recebe:

  • Eliminação no confronto específico, T1–T10: 36 / 48 / 61 / 73 / 85 / 97 / 110 / 122 / 134 / 146 pontos.
  • Cada soldado inimigo eliminado, T1–T10: 7 / 9 / 12 / 14 / 17 / 19 / 22 / 24 / 26 / 29 pontos.
  • Cada soldado próprio perdido, T1–T10: 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 24 pontos.

Esses são os valores para os níveis de pesquisa mostrados, não valores-base universais. Seus números podem variar; use a seta verde ao lado dos objetivos para verificar seus bônus ativos.

Raid Day points for specific-match and enemy-soldier eliminations by tier
Raid Day points for own soldiers lost by tier

Checklist de sábado

  • Todos os nove baús diários de VS abertos: 7.190.000+ pontos.
  • Escudo ativo sempre que você não estiver lutando.
  • Eliminações no Vulcão contabilizadas desde reinício +5; teleporte liberado desde reinício +10.
  • Teleporte gratuito usado para chegar ao servidor adversário e voltar.
  • Esquadrão mais forte usado contra bases com soldados defensores.
  • Somente Transportes UR e Operações Especiais UR enviados.
  • Aceleradores de Cura usados; Construção e Pesquisa sincronizadas com Mission Readiness.
  • Esquadrão retornou e a base ficou protegida antes do fim do Dia de Incursão.